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    发布日期:2023-03-06 阅读:1553
    canvas做为一个Javascript的API进行一个图形的渲染

    一、渲染上下文

    var canvas = document.getElementById('tutorial');

    //获得 2d 上下文对象

    var ctx = canvas.getContext('2d');

    二、绘制形状

    绘制矩形

    fillRect(x, y, width, height):绘制一个填充的矩形。

    strokeRect(x, y, width, height):绘制一个矩形的边框。

    clearRect(x, y, widh, height):清除指定的矩形区域,然后这块区域会变的完全透明。

    绘制路径

    beginPath()新建一条路径,路径一旦创建成功,图形绘制命令被指向到路径上生成路径

    moveTo(x, y)把画笔移动到指定的坐标(x, y)。相当于设置路径的起始点坐标。

    closePath():闭合路径之后,图形绘制命令又重新指向到上下文中

    stroke():通过线条来绘制图形轮廓(描边)

    fill():通过填充路径的内容区域生成实心的图形

    lineTo(x,y):绘制一条从当前位置到指定坐标的直线

    绘制圆弧

    arc(x, y, r, startAngle, endAngle, anticlockwise): 以(x, y) 为圆心,以r 为半径,从 startAngle 弧度开始到endAngle弧度结束。

    arcTo(x1, y1, x2, y2, radius): 根据给定的控制点和半径画一段圆弧,最后再以直线连接两个控制点。

    绘制贝塞尔曲线

    quadraticCurveTo(cp1x, cp1y, x, y):参数 1 和 2:控制点坐标,参数 3 和 4:结束点坐标。

    添加样式和颜色

    fillStyle: 设置图形的填充颜色

    strokeStyle:设置图形轮廓的颜色

    lineWidth:线宽,默认是1

    lineCap:设置线条末端样式。

    butt:线段末端以方形结束

    round:线段末端以圆形结束,

    square:线段末端以方形结束,但是增加了一个宽度和线段相同,高度是线段厚度一半的矩形区域。

    lineJoin:同一个 path 内,设定线条与线条间接合处的样式。

    round 通过填充一个额外的,圆心在相连部分末端的扇形,绘制拐角的形状。 圆角的半径是线段的宽度。

    bevel 在相连部分的末端填充一个额外的以三角形为底的区域, 每个部分都有各自独立的矩形拐角。

    miter(默认) 通过延伸相连部分的外边缘,使其相交于一点,形成一个额外的菱形区域。

    setLineDash:制定虚线样式。

    绘制文本

    fillText(text, x, y [, maxWidth]):在指定的 (x,y) 位置填充指定的文本,绘制的最大宽度是可选的。

    strokeText(text, x, y [, maxWidth]):在指定的 (x,y) 位置绘制文本边框,绘制的最大宽度是可选的。

    绘制图片

    drawImage(image, x, y, width, height):绘制图片,参数分别为图片对象(可以new也可以是dom节点)、放置的x、y坐标,宽、高。

    三、状态保存与恢复

    save() 和 restore():save 和 restore 方法是用来保存和恢复 canvas 状态的,都没有参数。

    四、变形

    translate(x, y):移动 canvas 的原点到指定的位置

    rotate(angle):只接受一个参数:旋转的角度(angle),它是顺时针方向的,以弧度为单位的值。

    scale(x, y):scale方法接受两个参数。x,y 分别是横轴和纵轴的缩放因子,它们都必须是正值。值比 1.0 小表示缩 小,比 1.0 大则表示放大,值为 1.0 时什么效果都没有。